第十四篇 相逢萍水欢
作者: 玉弄弦更新时间:2023-07-10 01:41:49章节字数:3295
 进到第三层的虚拟游戏展会大厅,玉弄弦发觉很多英雄公司都在游戏展会上宣展自家公司最新作品,一些音乐、影视公司也开出展台展示。很多年青人都套着英雄服装,圣光节舞会场那样,打扮成各种英雄与卡通英雄,有个年青人竟套着铠甲参加活动。
  微笑着面对“热浪”,玉弄弦小声道:“没想到,这里比超市还要热闹。”
  “年青人的活力,向来如此炫耀。”微笑着,摩尔去往火才族展域,里面几百个展台展示各大公司最新产品。借助每个机会做广告宣传,这就是候勤的职责所在,摩尔看见英雄艾米作为主题的展台下,迎来很多观众。
  在《天地魔》大展台,旁边小展台前,有个观众询问道:“是否艾米也会参加这款游戏制作?这款宣扬玄幻迷信的游戏,是否会给艾米带来负面影响?”
  摩尔用工作者标准语言道:“艾米参加结局音乐的制作,在《天地魔》气氛最哀壮时刻就会响起艾米清唱的音乐,伴着结局演绎,艾米的清唱会在某种遗憾里停止,留给树苗美好的期待。”
  “艾米很少会演唱这样煽情的歌曲,这样清唱是否会影响艾米一向励志形象?”那个观众依然在发问,像是艾米的亲戚那样关怀。
  微笑表情,摩尔道:“悲剧并不是这款游戏的主题,也并不是艾米的形象展示,这是一个结尾音乐。这应该是对与某些无可奈何告别,在清唱声音里蕴着露珠里萌芽的期待,让玩家与观众在遗憾的悬念里,等待下一个开始。”
  “对与你的回答,我很满意。”那个观众临走时刻,拿走免费赠送的礼品。
  看着那个观众背影,玉弄弦感觉到那种商业以外的情愫,这种动感情的行为一向令人钦佩。
  ——
  “对这套《初羽者剑传》,我感到很好奇。”
  在一场“月纶集团”的游戏展台前,玉弄弦对与《初羽者剑传》剧情好奇。观看演绎画面,玉弄弦感觉到《初羽者剑传》里的主角侠客哀伤境况。
  《初羽者剑传》第一部:作为一个大门客门徒,从小贫苦的侠客在大门客阵营里生活廉洁,受够苦难,直到有一天大门客遇到困境。竞争对手的突袭,绑架了大门客女儿,在所有门客望而却步的时刻,侠客担当起拯救大门客女儿的重任。艰难完成任务,侠客在柴房里养伤,听见门外传来的最新讯息,拯救大门客女儿的英雄得到很好的赏赐,大门客的女儿眼疾也被治愈。带着伤痛的侠客被以胆小鬼称呼,连同那群在危难时刻逃跑的门徒,一起被赶出大门客家族。离开大门客家族后,侠客遭到大门客对手骚扰,大门客对手门徒把兄弟遇难的罪责推给侠客。到处遭遇挫折,侠客到达高山上仙山,在那里修行生命,并且得到上古相传的羽剑。大门客的对手,此刻也得到传说里的风剑,靠着风剑威猛再次突袭大门客阵营。击败大门客的对手派到上仙山的杀客,侠客遥望着大门客所在方向,那里炊烟缪缪,不像是在举行篝火晚会。羽剑在阳光里闪耀光明,没谁知道消失不见在黑暗里的侠客,去到哪里。
  “饱经苦难的他,不知那是个结束,还是开始。”
  《初羽者剑传》第二部:完成对自我救赎,侠客出现在萧瑟大街,体会贫民疾苦的侠客遇到愚客帮助,成为清道徒的侠客无法忍耐被欺压的命运,各大家族门客的门徒争斗掠夺,致使贫民饱经苦难,孤客侠胆已经无法面对永无休止的命运压迫。逃难到海港城,侠客遇到异族圆满知识,这种从贫苦发展到广大的圆满精神值得侠客学会,并且成为侠客面对苦难时最好寄托,侠客一直梦想去往圆满精神发源之地,成为圆满星球的幸福民众。此时,被诬陷假祸的愚客被捉,即将被莫须有罪名被处死,侠客重新拿起羽剑,前往救赎朋友。当年相识的门徒,面对熟悉到不能再熟悉的侠客出言**,轻视怠慢里领教到侠客一直隐藏的愤怒,侠客念及旧情放过门徒,并且救回愚客,失望无助的愚客要同侠客一起去往圆满精神发源地,追寻未来。
  “多么圆满的思维才能如此宽容。”
  《初羽者剑传》第三部:完成对朋友救赎,愚侠客乘坐海船飘泊海洋,等待到达传说里圆满之地,遭遇海难的大船都安然无恙。当然,没乘坐大船的愚侠客,被风浪卷到海上的不知名小岛,遭遇当地野蛮部落骚扰,智慧欠缺的野蛮部落只对食物与生活用品感兴趣,愚侠客针对野蛮部落这一观点,生产大量食物与生活用品博得好感,终于得到野蛮部落囚长接待。想要过上更好生活的囚长,赐予愚侠客们最荣耀纪念品,并且要求愚侠客带队去往希望之海,通商贸易。小商船行驶到希望之海,见到传说里小圆满部族,愚侠客对先进科学的生活充满震惊,野蛮落后的日子在希望之海不复存在,没资源通商贸易的愚侠客去意已决,但是看着众多充满期待的眼神无法释怀。在希望之海扎根生活的愚侠客,带着第一箱商品返航坠月之海,见到无数珍宝的囚长,仿佛看到希望之地的幸福笑脸。新生活即将起航,却是守旧族的反叛,一群不满新生活的族群起兵造反,要把不守祖宗规矩的囚长弹劾!再次紧握羽剑的愚侠客,眼里是一种归属感的坚毅,这是种过上美好生活的信仰坚持,没谁能封锁一个饱受苦难的族群寻找美好生活的进步!囚长没惩罚造反者,只是用沧桑智慧的语言告诉所有人。
  “时间会是一切答案的终点。”
  《初羽者剑传》第四部:完成对团队救赎,愚侠客回到希望之海,安顿好坠月部族的门客,便起航前往传说里圆满之地,想要某求更大利益的愚侠客遭遇海港罪犯,这些同样贫苦封建的海港罪犯行动疯狂,依靠先进科技驰骋海洋绑架商船,依靠掠夺货品维生,没有食物的愚侠客即将被处死在茫茫无名的大海上。自卫反击的愚侠客,再次紧握羽剑,击败海港部族。到达冰极寒地,愚侠客不敢相信这里就是圆满之地,生活在苦难贫瘠之地,移民相互帮助而衍生出圆满思维,依靠圆满思维改变这颗星球的野蛮贫苦,冰极寒地里这些不起眼的种族,就是精神文明至高极地。秩序善良的愚侠客也成为智者,通过教徒教导曾经过往部族,成功对族群救赎,愚侠客在茫茫冰野为未来创造希望。
  “未来就是每个恪尽职守的坚持而积蓄。”
  看着清晰的游戏画面,摩尔赞叹道:“这款游戏画面精美,并且把小生物的哀伤刻画到位,各种水墨画绚烂,用美丽风景代替生物性情夕惨,用风景的博大宽容去抒发生命情绪,感慨生物的微不足道。这款游戏唯一不足的是音乐制作,没有更好的音乐旋律烘托出场景的衰凉,那种配乐像是在追逐剧情与游戏画面,以及游戏生命的孤独。”
  “音乐上的差别,应该不会影响这款游戏的可玩度。”玉弄弦对喜爱游戏的赞美,像是一种遗憾,像是那种压抑的音乐无法抒发的情愫。
  ——
  这个时候,有个年青人带来《大道富翁》的最新游戏,阿润演绎的土豪系列,《大道土豪》把最新商路开拓到乡村,用精美的乡村画面与农场经营来延续《大道富翁》游戏的辉煌。
  《大道富翁》这类考验运气的游戏,那种未知的时机,总比很多规则牢固的游戏多些自由。
  试玩几把《大道土豪》,凭藉良好运气击败数名对手的玉弄弦得到一个阿润玩偶。
  ——
  很快,又有个年青人带来自由游戏,《城市五百年》的信息。从自然农屋建设到乡村农场,发展到城市郊区,最后摩天大楼遍布,钢铁城市初具规模。这款自由游戏并不争名夺利,是在表现建设的艰辛,建立一个大型城市所需要的各种资源很难得,那种积少成多的惊异显现,成就激动。从远古自然,直到未来地下星球,《城市五百年》在描述一个五百年家族的荣耀辉煌。对着地形改造,以及各类灾难对城市的恐怖,大家族在城市里的兴衰繁荣,全都展现在游戏《城市五百年》里。
  “这款不需要音乐的游戏却给出优美旋律,需要画面的时候同样也给出优美风景,可以扮演虚拟角色在自己创造的城市里生存,这款游戏设计很逼真。”摩尔试玩感叹道:“《城市五百年》超出单独人类的情感,看着虚拟角色在城市里孤独变老,艰难组建家庭而繁衍下一代,任务竟与游戏创造构建密切相关。如果没有很好创造与构建城市,玩家的虚拟角色竟连组建家庭,繁衍下一代的任务都难完成。看着年老的虚拟角色在旅馆里孤独死去,玩家会感慨《城市五百年》这款游戏的艰难,竟还有玩家要求游戏开发商打上一个克隆人或试管婴儿的补丁,作为对角色孤苦无依的补偿。”
  “统治力强烈的人才喜欢《城市五百年》这样的自由游戏。”玉弄弦感慨这款游戏的时候,还说道:“《城市五百年》只是把人类社会缩小,展现在玩家面前,并没全面概括出很多城市的辛酸苦衰,可是却完全能够打动玩家的情感,这是我见识过第一部赚取眼泪的策略游戏。”
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